Design System & Sandbox para Tabletop

Da planilha à mesa de jogo. Sem atrito.

Conecte dados a layouts visuais dinâmicos, automatize centenas de cartas em segundos e valide mecânicas em uma mesa 3D com física realista — antes de mandar para a gráfica.

Data-binding reativo
Playtest 3D online
Exportação com sangria
Pipeline Integrado

Como funciona o ciclo de criação

Um fluxo contínuo pensado para eliminar retrabalho manual, do primeiro rascunho de balanceamento ao teste prático e produção.

01DADOS

Estruturação da Planilha

Defina colunas de atributos, textos, custos e raridades no dataset integrado ou importe tabelas existentes.

→ Balanço & Variáveis
02DESIGN

Composição do Template

Desenhe a anatomia da carta com os motores Bento Grid ou Freeform, conectando campos dinâmicos aos blocos visuais.

→ Layout Paramétrico
03SÍNTESE

Geração em Lote

O motor compila centenas de cartas automaticamente. Qualquer ajuste de balanceamento atualiza todo o deck no mesmo segundo.

→ Zero Retrabalho
04PLAYTEST

Mesa 3D com Física

Abra a mesa virtual no navegador com simulação física de cartas e dados. Convide amigos por link e teste regras sem imprimir nada.

→ Multiplayer Web
05PRODUÇÃO

Exportação Gráfica

Gere arquivos com sangria (bleed), marcas de corte automáticas e spritesheets prontas para gráficas ou Print & Play.

→ Print-Ready
Diferenciais

Vantagens de projetar no Dice on Top

Softwares genéricos de design não entendem a lógica de baralhos e tabelas. O Dice on Top foi concebido especificamente para as necessidades de game designers.

Automação

Data-Binding em Tempo Real

Chega de abrir dezenas de arquivos no Photoshop para ajustar um valor de ataque. Altere uma célula no dataset e cada carta associada reflete a mudança instantaneamente.

Flexibilidade

Dual Engine: Bento & Freeform

Escolha entre o motor Bento (grades proporcionais adaptáveis que nunca quebram) ou Freeform (posicionamento livre em pixel). Combine ambos no mesmo projeto conforme a necessidade.

Sandbox 3D

Playtest Imediato no Navegador

Mesa com física realista de cartas, colisão e rolagem de dados 3D. Teste dinâmicas de jogo com seu grupo via link direto — sem downloads de mods ou programas externos.

Fabricação

Pronto para Gráfica sem Gambiarras

Exportação com controle real de sangria (bleed), marcas de corte e geração de spritesheets em alta fidelidade. O arquivo sai no formato exato que a gráfica exige.

Organização

Versionamento & Expansões

Isole edições base, playtests rápidos e pacotes de expansão. Guarde snapshots históricos de balanceamento para comparar a evolução do seu design.

Nuvem

Ambiente Unificado de Criação

Seus projetos, templates, datasets e testes vivem sincronizados na nuvem. Sem fontes perdidas, sem dependência de pen-drives e sem arquivos corrompidos.

Pronto para tirar seu jogo do papel?

Crie seu primeiro projeto, monte seus templates com data-binding e teste na mesa 3D em poucos minutos.