Uma ferramenta pra quem cria jogos, não pra quem programa jogos
O Dice on Top nasceu de um problema simples: prototipar um card game ou board game costuma significar planilhas soltas, ferramentas de design genéricas e horas ajustando exportação pra impressão. Juntamos tudo isso — dados, layout e playtest — num único lugar, feito especificamente pra designers de jogos de mesa.
Projeto → Deck → Carta
Cada jogo é um projeto. Dentro dele, decks organizam seus dados (nome, atributos, raridade — o que fizer sentido pro seu jogo), e cada carta é um template visual que puxa esses dados automaticamente. Mude o dado, todas as cartas daquele deck atualizam sozinhas.
Dois motores de layout, um editor
Prefere blocos proporcionais que se adaptam a qualquer formato de carta? Use o motor bento. Precisa de controle total, pixel a pixel? Use o freeform. Os dois convivem no mesmo projeto — escolha por carta.
Do protótipo à mesa
Quando o deck estiver pronto, exporte um spritesheet com sangria real pra impressão, ou chame seu grupo pra um playtest 3D direto do navegador — sem imprimir, cortar ou embaralhar nada.
Ainda em desenvolvimento ativo, feito por quem também prototipa os próprios jogos.